como puedo pensar en olvidarte
y en las primaveras que nunca te vere
martes, 7 de diciembre de 2010
lunes, 15 de noviembre de 2010
miércoles, 20 de octubre de 2010
martes, 5 de octubre de 2010
domingo, 26 de septiembre de 2010
que veo en el medio de la niebla?
sueños rotos y cosas
como personas a las que quiero olvidar o matar
pensamientos con contradicciones que llevan a nada
como todo en la vida
razones por las que la gente dejaria un mundo negro con ilusiones cegadas por la corrupcion y un mundo blanco con ilusiones que se tapa por la mancha de la ignorancia
realmente el hombre tenia que evolucionar a la criatura parasitaria y destructivaque es hoy en dia o era mejor no haber evolucionado y que siguieramos lo mas fiel a la naturaleza que es el instinto
un mundo donde realmente no hay decisiones erradas ni leyes que desvien nuestro camino al verdadero proposito de la vida general
lo que hay en la niebla esta en la persona que la ve
sueños rotos y cosas
como personas a las que quiero olvidar o matar
pensamientos con contradicciones que llevan a nada
como todo en la vida
razones por las que la gente dejaria un mundo negro con ilusiones cegadas por la corrupcion y un mundo blanco con ilusiones que se tapa por la mancha de la ignorancia
realmente el hombre tenia que evolucionar a la criatura parasitaria y destructivaque es hoy en dia o era mejor no haber evolucionado y que siguieramos lo mas fiel a la naturaleza que es el instinto
un mundo donde realmente no hay decisiones erradas ni leyes que desvien nuestro camino al verdadero proposito de la vida general
lo que hay en la niebla esta en la persona que la ve
sábado, 21 de agosto de 2010
martes, 3 de agosto de 2010
"A la mañana siguiente el gigante apresura a los viajeros y les dice que deben conocer al señor de esas tierras, el gigante Útgarða-Loki. Llegan a un castillo enorme en medio de una planicie perteneciente al rey Útgarða-Loki, quien los recibe en su enorme salón. Luego invita a los recién llegados a participar en las competencias que ellos propongan y el primero en aceptar el desafío es Loki, quien dice que nadie puede comer a su velocidad. Sin embargo el rey llama a Logi quien come la carne, los huesos y la tabla en que le sirven. Luego el joven Þjálfi manifiesta que es capaz de correr muy rápido, y el rey invita al desafío a Hugi, quien en la competencia dobla en velocidad al sirviente. Finalmente llega el desafío para Thor quien estaba muy sediento y dice que nadie bebe como él. De inmediato un sirviente del rey le trae un cuerno y le dice que los grande bebedores lo vacían de un solo trago; el dios no lo ve demasiado grande y bebe hasta quedar sin aire, pero el nivel de bebida se mantiene casi constante, lo intenta en dos oportunidades más y apenas logra bajarlo un poco. El rey dice sentirse decepcionado ya que había oído grandes relatos de él y le invita levantar su gran gato, pero el dios apenas puede levantarlo un pie del suelo. El dios se enoja y le dice que le presente a alguien para luchar, que se anima a derrotarlo, a lo cual el rey llama a una mujer anciana llamada Elli que según dice ha vencido a muchos hombres. Finalmente el forcejeo dura un rato hasta que la anciana derrota al dios"
lunes, 26 de julio de 2010
LOS SIETE MITOS SOBRE LOS JUEGOS DE ROL
El jugador y el personaje son la misma persona.
En contra de este mito se decir que todas las acciones que ejecuta el personaje son imaginarias y no existen en el mundo real. Posiblemente, este es el error más común sobre los juegos de rol.
Los juegos de rol enseñan a los jugadores cómo lanzar hechizos.
La magia que se usa en los juegos de rol es enteramente una simulación. Existe sólo en el mundo del juego y no trasciende al comportamiento habitual.
En el juego de rol hay ganadores y perdedores.
A diferencia de otros tipos de juegos, los juegos de rol no tienen normalmente ganadores o perdedores claramente definidos. En lugar de eso son un trabajo en equipo.
Los juegos de rol ensalzan la violencia.
Aunque el combate existe en la mayoría de estos juegos, nunca se presenta como la respuesta a todo.
Los juegos de rol inducen a comportamientos obsesivos.
Este mito se debería tratar como un pasatiempo que tiene el potencial de hacer lo que pretende: hacer que pase el tiempo de forma agradable. La responsabilidad personal y la madurez son lo que aquí importa. Jugar al rol no es una afición más obsesiva que cualquier otra, simplemente involucra más a la inteligencia que la mayoría de los hobbies.
Los juegos de rol convierten a la gente en criminales.
Esta es una idea absurda porque en los crímenes cometidos “por los juegos” existen muchos factores psicológicos de fondo.
Los juegos de rol inducen al suicidio.
El Centro para el Control de Enfermedades, el departamento de Suiciología y la Universidad Albert Einstein tienen otra opinión al respecto. Tras una investigación exhaustiva de los juegos de rol estas tres instituciones no han encontrado conexión entre los juegos y el suicidio.
De hecho, y de acuerdo con sus propias cifras, la tasa de suicidio entre las personas que juegan a juegos de rol es mucho menor que la media de otros grupos.
fuente: http://www.elforro.com/juegos-de-mesa/77098-juegos-de-rol-de-mesa.html
En contra de este mito se decir que todas las acciones que ejecuta el personaje son imaginarias y no existen en el mundo real. Posiblemente, este es el error más común sobre los juegos de rol.
Los juegos de rol enseñan a los jugadores cómo lanzar hechizos.
La magia que se usa en los juegos de rol es enteramente una simulación. Existe sólo en el mundo del juego y no trasciende al comportamiento habitual.
En el juego de rol hay ganadores y perdedores.
A diferencia de otros tipos de juegos, los juegos de rol no tienen normalmente ganadores o perdedores claramente definidos. En lugar de eso son un trabajo en equipo.
Los juegos de rol ensalzan la violencia.
Aunque el combate existe en la mayoría de estos juegos, nunca se presenta como la respuesta a todo.
Los juegos de rol inducen a comportamientos obsesivos.
Este mito se debería tratar como un pasatiempo que tiene el potencial de hacer lo que pretende: hacer que pase el tiempo de forma agradable. La responsabilidad personal y la madurez son lo que aquí importa. Jugar al rol no es una afición más obsesiva que cualquier otra, simplemente involucra más a la inteligencia que la mayoría de los hobbies.
Los juegos de rol convierten a la gente en criminales.
Esta es una idea absurda porque en los crímenes cometidos “por los juegos” existen muchos factores psicológicos de fondo.
Los juegos de rol inducen al suicidio.
El Centro para el Control de Enfermedades, el departamento de Suiciología y la Universidad Albert Einstein tienen otra opinión al respecto. Tras una investigación exhaustiva de los juegos de rol estas tres instituciones no han encontrado conexión entre los juegos y el suicidio.
De hecho, y de acuerdo con sus propias cifras, la tasa de suicidio entre las personas que juegan a juegos de rol es mucho menor que la media de otros grupos.
fuente: http://www.elforro.com/juegos-de-mesa/77098-juegos-de-rol-de-mesa.html
martes, 20 de julio de 2010
jueves, 15 de julio de 2010
lunes, 12 de julio de 2010
describir a una persona con una palabra
es algo imposible
por mas igual que uno sea de los demas
uno es distinto
y por mas distinto que uno sea de los demas
uno es igual
todos somos distintos e iguales a la vez
un mundo donde todo sea igual
seria igual de triste que de aburrido
todos podemos ser distintos
sin perder la poca cordura que le quede al mundo
y disfrutar antes de que se acabe la cuerda
es algo imposible
por mas igual que uno sea de los demas
uno es distinto
y por mas distinto que uno sea de los demas
uno es igual
todos somos distintos e iguales a la vez
un mundo donde todo sea igual
seria igual de triste que de aburrido
todos podemos ser distintos
sin perder la poca cordura que le quede al mundo
y disfrutar antes de que se acabe la cuerda
sábado, 10 de julio de 2010
jueves, 1 de julio de 2010
martes, 29 de junio de 2010
miércoles, 23 de junio de 2010
martes, 15 de junio de 2010
lunes, 14 de junio de 2010
sábado, 5 de junio de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
jueves, 22 de abril de 2010
martes, 20 de abril de 2010
jueves, 15 de abril de 2010
miércoles, 31 de marzo de 2010
viernes, 12 de marzo de 2010
habia una vez un ser que creo una maquina
que tenia forma de pelota
esa maquina contenia maquinas
que fabricaban mas maquinas
y a la vez esa maquina fabricaban herramientas
despues de un tiempo sin mantenimiento
una de esas maquinas que fabricaban maquinas
que fabricaban herramientas empezo a hacer herramientas
que servia para matar a las maquinas
que fabricaban a las maquinas que fabricaban herramientas
despues de un tiempo ya no habia vuelta atras
la maquina que contenia a las maquinas que fabricaban maquinas
que fabricaban herramientas se volvio la manzana podrida
que hoy en dia llamamos mundo
el tiempo no tiene reembolso asi que sean felices ^^
que tenia forma de pelota
esa maquina contenia maquinas
que fabricaban mas maquinas
y a la vez esa maquina fabricaban herramientas
despues de un tiempo sin mantenimiento
una de esas maquinas que fabricaban maquinas
que fabricaban herramientas empezo a hacer herramientas
que servia para matar a las maquinas
que fabricaban a las maquinas que fabricaban herramientas
despues de un tiempo ya no habia vuelta atras
la maquina que contenia a las maquinas que fabricaban maquinas
que fabricaban herramientas se volvio la manzana podrida
que hoy en dia llamamos mundo
el tiempo no tiene reembolso asi que sean felices ^^
lunes, 1 de marzo de 2010
viernes, 12 de febrero de 2010
miércoles, 10 de febrero de 2010
domingo, 31 de enero de 2010
martes, 19 de enero de 2010
lunes, 18 de enero de 2010
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